FATE

FATE - игра, хак-мануал 90-ых - 2000-ых

Название: FATE

Тип: текстовый терминальный взлом-симулятор

Суть: герой садится к железу, вводит команды, ломает узлы, уходит до трейсинга.

Краткое описание Это игра - как грязный терминал старой BBS.
Зелёный фосфор, тупой курсор, команды без подсказок.
Твой хакер, а точнее твой герой, подключается к «системам», сканирует порты, брутает логины, ворует данные и уходит раньше, чем включится TRACK/TRACE.
Никакой графики. Только текст и давление времени.

Что делает игрок

  • scan - ищет узлы
  • connect - лезет внутрь
  • brute - ломает защиту
  • log - стирает следы
  • trace - растёт, если тупишь
  • exit - спасает задницу

Атмосфера

Мрак, железо шумит, сети древние, протоколы - дохлые.
Всё в стиле подвала: терминал дрожит, команды пахнут серой и потом.
Вселенная - смесь недокиберпанка и гаражного хакинга 90-х.

Цель

Пройти цепочку "систем", обокрасть, проломить, выжить.
Орк не герой - орк инструмент.
Нет кат-сцен, нет сюжета. только ввод → реакция → риск.

Механика

Каждый узел - как ржавая дверь: либо вскроешь, либо сгорит морда.
Команды простые, как дубина, но порядок - хитрый.
Не угадаешь - словишь трейс, потеряешь доступ, начнёшь сначала.
Игра честная: мин ошибок - макс давления.

Опасности

Системы могут быть с ловушками: фальш-порты, авто-брут, шумовые датчики.
Наступил не туда - ядро выплюнет, логи останутся, как кровь на снегу.
Орк должен быть тихим, быстрым, прямым.

Прогресс

Узлы становятся плотнее, схемы сложнее, защита злее.
Пароли длиннее, время реакции меньше.
Орк должен думать, как старый хакер: минимум команд - максимум пользы.

Настрой

Игра давит тишиной, заставляет врубаться.
Нет кнопки "подсказка", нет пощады.
Тупишь - система сломает тебя.


Итог


FATE - не игрушка, а учебный камень.
Вытачивает мозг и наказывает за лень.
Железо - враг, терминал - поле боя, команды - оружие.
Хакер идёт вперёд, пока система не поймёт, что он тут хозяин.

хакерская игра 90-ых